产品与流量之间差的只是一个好的广告创意

发布时间:2019-06-11 11:57    浏览次数:
 2018年以来○▼,中国游戏市场规模与知名度在全球游戏市场中稳。步提高★▽•-▼▼,特别是对于手•▷,游△▪▪◁◁、市场,显得十分明显。其原因,一方面当前移动产品设备日渐丰富与手机硬件升★★、级程度不断增高;另一方面,游戏运!营商越发重视移动;端用户,从而导致越来越多的PC端、主机端游戏逐渐向移动端app进行拓展•◆•。基于此●△■,当前▼●=▲!的手游市场无论从数量还是种类,正给中国游戏市场带来很大的冲击与影响。虽然手游种类繁多,但是大都千篇一“律△•-▪。因此▲◇,手游运:营商应对上述客观环、境影响以及当前移动端用户的多元化•◁=、分散化、个性化等、特点○◁★,采取?精准化-=▪□“创意化广告投放就变得尤为重要。  很多游戏运营商多采取明星代言的方式,在张家辉、古天乐、成龙等,明星”代言让一些买量产“品成功◁★△◆▷“爆量”之后▪•■▷,很多商家-△▲▽=□“都在跟风,最具代表性的就是贪玩蓝月的广告,明星用蹩脚的普通话说出:大家好!我是森”红雷、我是古;天乐、我是渣渣、辉、我是纯扰春这些魔性洗脑的□■▼◆▼!广告词。如果!代言人广告做得好,一旦▽□▪□•“爆量”▲◁△=★,效果超乎想象。   当然,不是所有请明星代言的游戏都能像贪玩蓝月那样大获成功。随着玩家分辨”能力提高◆…□,部分请明星代言的手游▪•○◇…,因为广告过于虚假、同质化且缺乏创新性•-,无法迅速吸引玩“家体验游”戏,再加上巨额的明星代言费,游戏运营商的运营收入无法填补代言费与运营成本,游戏发布几个月之后便迅速陨落。  市面上的手游推广多为弹窗□▷■□”广告、原厂植入、明星代言等等较为死板与同质化的推广方式,这些推广方式无法吸引玩家注册,甚至会让玩家产生厌烦的心理◆◁◁▪。相比之下Mintegral的创意优势也十分明显,旗下的Mindwor;ks Creative Studio能为广告主们提供十分酷炫的广告创意,帮助广告主用:新奇的广告素材打动用户•○△-。Mindworks的互动型和激励型广告与现在的硬广告形成鲜明对比,它们往往能够激发用户的好奇心,更好地向用户展示其手游中最引人注目的层面。  来自欧洲的游戏发行商JoyPac就是在这种创意型推广方式下的受益者=●◁▲▲。除了自身游戏可玩性较高外,JoyPac选择与Mintegral合作进行游戏推广更是如虎“添翼□◇,由Mintegral的创意实验室Mindworks操刀★△••▪,根据游戏特▲◁★■○?点,定制化设计可玩广告等多种交互式广告,让用户在与广告的交互中对游戏产生兴趣。经过Mintegral的推广,助力-◁△•■=,JoyPac短期内游戏下载量迅速提升▲●▷,游戏创收丰厚◆◆△▽○★。  顺应移动营销新趋势=●,提升游戏质量☆▷▽,选择优秀的推广平台,订制一款高质量?的手游推。广方◁□…▽▲•:案▽◁◆☆★◆,定能在竞争激烈?的手游市场中事半、功。倍,拔得头筹。 

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